SONA.

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幻水2リマスタークリアしました。
ベストEDは逃したのでジョウイ待ちぼうけEDで着地。ナナミに続いてジョウイまで失いたくなかったのでね…
1から続けてやってみた感想としては、1と比べるとドットめちゃ動くしイベントの豊富さも相まってやはりドラマティック!
あと村焼かれすぎィ!序盤とか行く先々で虐殺が起きるんだけどこんなハードなストーリーだったっけ??
そのせいか主人公を取り巻く環境も運命に翻弄されてる感があってより辛く感じたり。
坊ちゃんは割と自らの意思で解放軍のリーダーやってる印象だったけど、2主は周りから持ち上げられて仕方なく…て感じが半端なかったし。
持ち上げられる理由もゲンカクと同じ紋章を持ってるから、という理由一択で2主自身は普通の少年だしなあ~
それにグレッグミンスターの実家がある坊ちゃんと違って帰るべき家がないというのも酷だなと…
キャロの町がまあそうなのかもしれないけど、2主としてはナナミやジョウイがいないと帰るべき場所とは言えないもんな…
そんな2主にお前には帰るべき場所があると言ってくれるビクフリはほんといい奴らだな~;;;;
とビクフリの良さに改めて気づくこともあり…
システム的にはイベントタイマーのオンオフによりクライブイベントが追いやすくなったの良いね~!
PS版だと一度も最後まで追えたことなかったんですけど、今回は初めて最後まで見れました。
で、最後まで見た感想は…あ、後味悪!!クライブ後を継いでほんとに大丈夫なんか!?
今となっては望み薄いけどハルモニアとかいうきな臭え国、やっぱり掘り下げて欲しかった…ソシャゲで少しは希望ある…??
あと今回は108星集め失敗した1のデータをコンバートしたんですけど、
PS版ではグレミオがいるデータでしかプレイしたことがなかったためグレミオの代わりにエリが喋るたびに
誰よその女!!!!!!と坊ちゃん厄介オタクとしての自分が騒ぎ立てるのも参った参った
すまんなエリ…プレイヤーが不甲斐ないばかりに復活させ損ねたグレミオの代わりに喋ってくれてるだけだというのに…
やはり坊ちゃんの傍らに立つのはグレミオでなければ許せないんだなあ~と己のこだわりも再確認できた、
そんな20年以上前にプレイした青春ゲームを今やってみて感じたリマスター感想なのでした。
あとプレイしてて「本編にあると思い込んでたけど当時読んでた同人誌の話だった」という気づきを得ることが多々あり
公式か妄想か区別がつかなくなるとかギャグだと思ってたのに実際にあるんだ!?と衝撃を受けたのも新鮮な体験でしたね。
それくらい当時は同人誌読んでたからなあ…さすが当時の覇権ジャンル…
正直どっちもベストED逃したということで不完全燃焼感は拭えないんですが、
まあ他に積みゲーもあるので今回はこれで勘弁してやるよ…(?)ということにしておきます。
最後に、未来に再プレイするかもしれない自分への助言でも残しておこうと思います。

・1はシャサラザード突入前までにソニア以外の仲間を集めておくこと
・テオVSパーンはその時できる限界!!!!といえるまでパーンを育成すること
・2は中盤のロックアックスまで来たらフッチとハンフリー最優先で仲間にすること
・ミューズに着いたらイベントタイマー即オフ
・ルカ戦は雷の紋章ゴリ押しでなんとかなる
・ロックアックス戦争前までが108星集めリミット
・対ゴルドーでナナミが武器を構えだしたらA連打

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