SONA.

同人活動情報とかゲーム記録とか日々の雑談とか

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ずっと積んでた幻水1&2リマスターやっと手を付け始めました。まずは1から。
最近リベサガとかドラクエ123とか上質なリメイクばっかやってたおかげでグラフィックとかシステムまわりがチープに感じるけど、リマスターならまあこんなもんか。
移動や買い物の不便さとかはまあママだけど、装備品の付け替えを別のキャラの持ち物から出来たり戦闘の倍速やおまかせなど便利な機能も搭載されてて
幻水ならではの古き良きRPGの印象そのままに程よくリファインされた感じで良きでは?といった印象。
それと何よりロードちょっぱやでフリーズや強制終了も起こらないのが最高!!!!
えっオートセーブがオートセーブしてくれない上にしょっちゅうフリーズや強制終了が頻発してたそんなゲームがあったとでも!?ウッ頭が(百英雄伝後遺症)
まあそれは置いといて一新された顔グラも良いね~!グレミオやクレオの顔グラ出てくるたびに
「イヤ顔が良すぎる」「美人すぎるだろ」「オイその顔でテオのとこの下男とか言うな、妙な妄想しちまうだろ」とか言ってた気がする。当時より腐っちまったな自分。
あとテッドとの別れはやはり泣いた~~~;;;;;;;
別れが辛いってのは当時から刷り込まれてたこともありそうなんですが、
このイベントの間の坊ちゃんてプレイヤー側に一切顔向けてこないんですよね…
グレミオの時は専用モーションで落ち込んでた坊ちゃんが
解放軍のリーダーとして成長したのか微動だにしない、けどそんな顔するなよってテッドが言ってるので悲しんでないわけではない、
場面転換してマップ切り替えしたあともテッドが居た場所にずっと視線向けてる坊ちゃん…
といった芸こま演出に改めてグッッッッと来てしまい顔面グッチャグチャになっちゃったよもう
おれのぶんも生きろよって言葉も好きなんですよね…捉え方によっては祈りにも呪いにも聞こえる感じが…
親友である以前に、恩人であり幼馴染みであり共犯者であり…といった色んな関係性が内包されてるこの二人の絆がやっぱり大好きだァ~~~……と改めて思い知らされたのでした。
他にもヒックスとテンガアールの関係いじらしすぎる~とか、タイ・ホー主人公属性すぎない?とか
当時のプレイ印象を思い出しつつも今の感性で新鮮に味わえるところもあり、楽しくプレイできました。
さてこのまま2に突入してラスボスボコりに行くか…待ってろよレオン・シルバーバーグ…(※唯一集め損ねた108星)
これから幻水1プレイするって人!シャサラザード突入前にソニア以外の108星は集めておこうな!!
テオVSパーンは頑張ったのにグレミオ蘇生に失敗して血涙流す羽目になったプレイヤーからの遺言だ!!!!😭👍👍

ゲーム

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パラノマサイトFILE38伊勢人魚物語クリアしました。
前作は実況で知ったんですが続き出たら今度は自分の手でプレイするぞ!と意気込んでたものの
他にも積みゲーが重なっておりいつやろっかな~となってたら
その実況主が最近続編も始めてしまいやっべ!となって慌ててプレイし始めました。
まあそんな個人的な経緯はともかく今作の感想についてですが…いや~面白かった!!
前作に負けじ劣らずキャラみんな濃いしシナリオもそうだったの!?そんな繋がりが!?という驚きの連続で
ゲームとしての仕掛けも相変わらず凝っててシナリオゲーとしてもアドベンチャーゲームとしても楽しめました。
前作のテーマが親子愛なら今作は恋愛がテーマなのかな?伊勢物語モチーフだしね。
ただゲームとしての難易度は前作よりちょい上めに感じたかな~
特に人魚の話しかけ方が全然わからなくてそこだけは攻略見ちゃった…まさかあの画面だとは思わないじゃん…
あと終盤は某二人の話に焦点当たりすぎて他のキャラの出番薄くなっちゃうところもちょい残念でしたね。
おかみさんと双奴くんとかいいキャラしてたんで掛け合いもっと見たかったよ~
キャラといえば前作のキャラが資料欄でちょいちょい触れられるのも良かった。
ミヲちゃんとキルケの邂逅とかボスとおかみさんのバディとか見たすぎるだろ!
我妙堂垂弦の二代目ってやっぱり興家なのかな…?具体的な名前が出てきたってことはシリーズ総じての黒幕がいるという布石…??🤔
とまあ更なる次回作に早くも期待が高まりつつも、全体的に暗く陰鬱で凄惨な描写や設定も多かった前作と比べると
開放的で明るい島国が舞台で陰惨な描写も控えめ(※無いとは言ってない)な今作は
誰でも気軽に楽しめる間口の広い作品に仕上がってるな~という印象でした。
舞台のモデルとなった実在する地域への聖地巡礼も公式自らタイアップしてるし
こういうのこのシリーズの恒例となってゆくと嬉しいね~!次回作も楽しみ!

ゲーム

前回の感想でひとまず…と置いておいたドラクエ1&2の真エンドについて改めて語っていこうと思います。
ネタバレ配慮してないので未クリアの人は以下お気をつけください。

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まあ一言で言うならこれに尽きるんですけどね!!!!(代理:双子の親父)
というのも1をプレイし始めてかなり早いうちから(リオなら技の巻物より仲間の大切さを説いて遺すはず…そもリオは女だが何故回想が男しかない…?)等の違和感により
「あっこれは3で妄想してた自キャラたちの子孫ではないな」と感じ始め、すぐにいち版権キャラと捉えた結果
「数あるロトの勇者が辿ったかもしれない物語のうちの一つ」ぐらいの認識で1&2を体験してました。
なのでロトの勇者が生涯上の世界に帰れなかったというのも「まあそういう結末もあるか」ぐらいの受け止め方だったし
その話なら時を超えてあの兜がアリアハンに帰ってくるというのも壮大~!って素直に感動できましたね。
というかこの「ロトの勇者が生涯上の世界に帰れなかった」という設定自体、スタッフおよび堀井氏はどういうつもりで付けたんでしょうかね?
今回の1&2の話を成り立たせるためといえばまあそうなんでしょうけども
堀井氏自身、過去に勇者は上の世界に帰ったと解釈してもいいみたいなこと言ってるんでそこを否定するつもりはないはず。
そもそもそこを正史です!と言い切るなら3のしんりゅうの願いにオルテガを生き返らせるって選択肢は整合性の都合上無くすはずじゃね?
って思うんで恐らく「こういうロトの勇者の物語もあったかもしれない」ぐらいの考えではあるのかな~?と思ってるんですけど
どこかスタッフインタビューで言及してない?おしえて詳しい人…
まあどちらにせよ私自身は上記の解釈により3の自キャラたちは上の世界に普通に帰ってきた妄想で引き続きやってます。
でも1&2の真エンドの流れもこれはこれでエモいので、この結末を想定した上でキャラメイクしたパーティーでまた3をプレイしてみる、というのも面白そうだなと思ったりしたのでした。

…なんか改めて読み返すと真エンド自体にあまり触れてない感想だった。
あっそういえばラーミアになんか小さな紫の光が寄り添ってたけど
あれは8の世界線で孵化した子供ってことでよろしいか?
ラーミア世界行き来できるならもっと早く来てくれよ思ったけど
3の時点だと生まれたばかりで力が弱くて無理だったけど時間経って成長したことで行き来できるようになったってこと?
この辺多くは語られないところが深読みしがいあっていいですね。
ロトの勇者の顛末についてももっとぼかしてくれてもよかったのに(最後に本音が出た)

ゲーム

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ドラクエ1&2クリアしました。
のんびりやりすぎてたら三カ月とかかかっちゃったんで色々とうろ覚えになりつつありますが
思い出しながらつらつら感想語っていこうと思います。

まず1!1の勇者は一人で戦うもの!というのがこれでもかと強調されてて戦闘難易度はかなり歯ごたえありましたね。
何度も死んで覚えたりとか装備で耐性上げるとかドラクエではあまり馴染みがない対処するはめになるとはね…
私がプレイしてたのはサガシリーズだった…??
ストーリー面でも一人で戦うことの過酷さが肉付けされてて辛いイベントも多かった印象。
だからこそラスボス倒した時の達成感もひとしおだったけどね!
あ、ローラ姫は最後まで姫抱っこして行きました。祈りのバフが便利すぎてな…
彼女もただ守られてるだけのお姫様ではないことが設定やストーリーで盛られてて令和らしいキャラクター像に仕上がってるのが良かったですね。
そして2!ローレシアの王子は魔法が使えない!という設定が徹底されててもはや突き抜けて↑の印象になってしまった感じ
ミリエラの幻覚でその点突っ込まれても動じないあたりメンタルもフィジカルもつよつよすぎる さすがマイペースプリンス…
ムーンブルクの王女は故郷の復讐に燃えてる面が強調されてる印象だったけど
そこから勇者の子孫としての自覚や役目に目覚めていく過程がとても丁寧に描かれててよかったですね。
モー君との最期のやりとりとかべしょべしょに泣いちゃった…なんでしんりゅうの願いにモー君を生き返らせるがないんですかねぇ…
そして推しのサマルトリアの王子!!彼めちゃくちゃいい味付けされてなかった!?
今回のリメイクで結構辛い追加イベントも多かった中彼(と妹)がどれだけ清涼剤となったか~!
空気読めないこと言ったら止めてね、と言われた割に全然止めないローレだったけど
プレイヤーも全然止める気しないしむしろそのままの調子でいてくれ…と思うことしきりだったのでローレとのシンパシー1000%でした本当にありがとな推し…
妹ちゃんも思ってたよりしっかり者でパーティーインした理由も彼女なりの覚悟が聞けてとてもよかったし
何より3人で旅してた期間も長めにとってくれてたのが良調整だったと思います。
兄との掛け合いも可愛かった~海底神殿での棒演技とか沈没船の手紙で泣き出しちゃうとことか可愛すぎた。
戦闘も4人になったら楽になるかと思いきや1ほどハードではないにしろそれなりに歯ごたえあって良かったですね。
でも超絶技とかは全然使わなかったかな…強いのはわかるんですけどいかんせん燃費が悪いし使えるようにするお膳立ても面倒なので結局ローコストな通常特技や呪文しか使わなかったな~

そして今回の売りである真エンドについてですが…いや~演出熱かった!!
これ8のあれじゃん!11でやったやつ~!!など過去シリーズをプレイしてれば燃えること必至な怒濤の演出に鳥肌立っちゃった
あと真の闇ってやつ…なんか聞き覚えある喋り方だと思ってたけど…お、お前か~~~!!!!
確かに3の時から11と地続きの世界線であるという伏線はあったけどお前まだ居たの!?
というか相変わらず人の負の感情につけ込むの得意としてる割にその後のアフターケアがなってないの11の頃から成長してねえなあ~??
少しはウルノーガを見習…いやホメロスみたいな哀しい悪役増えなくていいので見習わなくていいです(手の平返し)
まあそれはともかくその後ロトっ子たちが新天地に降りるのもワ~ッてなっちゃったんですが…
この辺は別に色々と思うところあるのでまた別記事で語ろうと思います。
1&2に限った総まとめとしては、ファミコン版ひいては旧リメイクでの印象や仕様をそのまま引き継ぎつつも
追加された新要素で令和らしいリメイクに仕上がっていてとても楽しめました!
特にロトっ子たちが可愛くてとてもよかった~
2の仲間たちの空気感が大好きなので、令和に新たな彼らとまた冒険できたの本当に嬉しいね…
これで大手振ってアートブックも全部読めるので余韻に浸ろうと思います。

ゲーム

仮住まいを急遽こさえました。とりま直近の記事とレポ系だけ移した。
ここを本格的な住処にしていくかは考え中…
というか当分原稿漬けなので手をつける暇がなさそ~
手が空いたらもうちょっとサイトっぽくなるよう色々弄ってみたいですね。

とりあえず長文感想こさえたり同人関係のお知らせまとめとか
そういうのが書きたくなったらしばらくはここに記していきます。

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突然のロマサガ2コラボに久々に大陸の覇者起動させました。
ありったけの石ぶん回した結果終帝女3終帝男1でした対戦ありがとうございました!!
本命の終帝男は石ラス2回くらいでやっと来てくれたからヒヤヒヤした~これが物欲センサーか…
キャラデはオリジナルだけど声はちゃんとリベサガ準拠なのが嬉しいですねえ
終帝男好きな理由の一つに梅原ボイスっていうのがあるので…雄の声…
コラボストーリーはあとでゆっくり見よ~と思ってますが(期間限定じゃないのがありがたい)
オクトラコラボはストーリーも読み応えあるので楽しみ~
難点としては見るためにはオクトラのメインストーリーを多少進めなければならないのと
そのメインストーリーが陰鬱オブ陰鬱で登場キャラの九割が死んでゆくところが
ハッピーエンド嗜好者にとってはつらいところなんですが
サガプレイヤーならその辺耐性あると思うので頑張って進めてくれよな!(誰目線?)

ゲーム